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本来打算写流程攻略,但觉得手机RPG游戏流程还是没什么难度的,于是还是针对几个普遍问题进行解答比较好。
我玩的是500K普版,无法进行第二、三人物剧情,所以关于后面的问题大家可以在下面留言,等待玩过的高人解答。希望大家把这里当作一个交流心得的平台。
文件篇
F:有没有中文版啊!英文看不懂~
Q:其实这游戏的英文还没什么难度的啦~但最近汉化版已经出来了,可以去各大手机游戏门户下载,比如当乐(wap.d.cn)。
F:500K和800K的版本有什么不同啊?
Q:800K是完整版,可以进行三个人物的剧情,而500K就只能玩第一个人物了。但完整版并不是所有机器都跑得动的,现在个人知道的V3、E398这一系列的机器都无法运行完整版,除非是刷过机的,把Java内存堆栅提高到1400K(未刷机仅有800K)有可能可以运行。我的小E就无法运行800K的……
F:游戏运行有问题啊~怎么办怎么办!
Q:这个……囧。爱莫能助了,尽量下载完美支持你的机型的版本吧!
流程篇
F:水之神庙(Temple of Water)一层拿齐了箱子里的物品,怎么去二层?(貌似是最普遍的问题了)
Q:要知道这个游戏有一个按键功能强大:0键。可以调出地图。方便的是地图上的蓝点正是箱子位置、机关位置、出入口。这里按0可以发现一层中间的一根柱子的位置是机关的位置。点击那个柱子就可以下二层了。
F:地之神庙(Temple of Earth)进了房间怎么出来?
Q:答案就是0键,会看到地图上有蓝点,就是墙壁上的方框形的机关,点击就可以离开房间回到神庙入口了。
F:水之神庙(Temple of Water)二层怎么去Boss层?
Q:向下的楼梯边有三个柱子,单独打开第二根可以。
BOSS篇
F:水之神庙(Temple of Water)的Boss怎么打?
Q:该Boss第一形态很好打,平砍就是。第二形态后两边出现两根触手。左边的触手负责攻击,右边的出售负责回复,本体负责喷冰。选择合适的攻击顺序是成功的秘诀。这时站在中间喷冰正好喷不到的那条竖线,往上正好对着的是触手,如果级高可以对着触手平砍,砍不过就在竖线上上下运动(不断运动可以保证触手打不到你),伺机补血或者砍人。把两边的触手都砍掉了,就可以轻松砍掉中间的Boss本体了。
F:地之神庙(Temple of Earth)的Boss怎么打?
Q:别站在Boss面前,在左侧或右侧不断进行上下运动,这样只需要注意左边的Boss的手的攻击,被拳头砸到了就喝药水。(这个时候的钱应该是用不完了,药水无线用)守护兽切换到收服的那只火之神庙的Boss(Rocky),对着Boss的头侧面放魔法(避免被Boss头攻击),往复几次就可以了。
F:有多少支线任务啊?
Q:个人总结第一人物支线,欢迎留言补充:
第一个城市:Basto
1.商店左上的NPC对话接到任务,到外面的沙漠里去干掉几只狼(Wolf),凑齐5个龙牙(Dragon's tooth)后回去对话学会2连击并得到推荐信1。
2.左侧房子里可以接到借书任务1,再到中间房子和村长对话后回左侧房子就可以完成。得到防2的鞋子(Boots),附加敏捷1~2点。
3.在Reah逃走后,也就是干掉了第一个Boss岩浆火鸟(Rocky Firebird)以后,与中间房子村长对话两次(第一次是交付主线任务),接到任务,要去第二城市Lucos的旅馆(Inn)和一楼一个NPC讲话后完成。
4.在完成了2的那个借书任务1并且接了3的那个任务后,可以再找左侧房子的NPC,接借书任务2,这个任务必须在没有干掉第二个Boss时去第三城市Solum北部的图书馆与管理员对话完成。记得尽早去做掉它。
第二个城市:Lucos
1.在完成了第一个城市Basto的1的那个连击任务后,和中间的屋子门口NPC对话,接到任务,然后从城里左上出口离开,到右上宝箱处领取一个任务物品,再回去对话,完成。学得3连击并得到推荐信2。
第三个城市:Solum
1.完成了第二个城市Lucos的1的连击任务后,去右上角的房子,对话,回答问题第一个Yes第二个No,学得4连击,再对话领取任务,合成一个衰弱法球后给他看(只是看,他不会拿走的。合成方法见上)后学得5连击(5连击需要在4连击后按7发动而不是按5)并得到战斗头盔(Battle Hat)。
2.在右侧旅馆里和女士讲话,再和店主讲话,再回去和女士讲话可以得到任务,出城后向右来到营地(Camp),在下面的屋子里找到尸体,再回去和女士对话完成任务。
属性篇
F:如何加点?
Q:对于一个RPG游戏这是很重要的。下面是个人总结的各个加点的效果:
力量(Power):每6点加5点攻(也就是说全加力量每2级加5点攻),每5点加1点防。攻防很重要,但一个40级的角色,也就凭力量可以加100点攻,防的加成仅20。这在后期装备150多的攻击、50多防御而言虽然没什么大的效果,但其实真的看起来其他属性比之更无价值。
生命(HP):每1点加12点血量,增加1点回复速度。关于恢复速度,也就是总的有多少HP点数,每次回血就是多少。总体感觉相当重要的点数,如果不是超级血瓶流或者依靠水系守护者加血流的话,还是很有必要的。但其实就算是这两种流派也可以加生命,因为那些都是按照百分率补血的。毕竟每一级就加12点血量,如果全加生命可以每级增加48点,等级高了血超厚的。需要注意的是自动回血只有在角色不攻击时才起作用。仅适合于不带血瓶的打法。
敏捷(Agility):每点增加命中率、闪避率和暴击率。没有具体的公式可以计算。实测下来如果敏捷一点都不加的话,到后期命中率大概在20%,回避基本不可,暴击难出。但敏捷如果加得过高也没什么意义,敏捷大概在80已经可以保证命中率100%了,回避30%,而暴击大概在40%左右,敏捷加到150以上也就提高些暴击率罢了。另外,如果不加敏捷的话,其实仅仅是砍不到水、地BOSS而已,其他的怪物都是砍得到的,命中率20%最低了,所以可以在打BOSS的时候准备一套加敏的装备,平时加力量就可以了。
意志(Will):和生命基本相同,1对12血量和1回复。感觉是个可加可不加的东西。SP的消耗仅仅是武器挥动消耗的能量,影响的是连击的可能。没有SP就不可连击。而连击这东东伤害是递增的,看上去增加的伤害确实可观,从第一下100到最后一下可以有300,但也可以将这些点数加在敏捷上提高命中闪避暴击,感觉一样可靠。感觉这是最没用的属性了。
个人推荐主加力量,敏捷到20,有了40000块钱买一把顶级武器足够砍了。
物品篇
F:许多物品什么怪身上可以掉出来不知道?
Q:下面是个人收集的怪物掉宝列表(对应第一人物,其他人物可能有变动),欢迎留言补充:
狼(Wolf)——龙牙(Dragon‘s tooth)、银(Silver)
熔岩(Lava)、岩浆孵化者(Rocky Spawn)、十字军(Crusader)——红宝石(Ruby)
小蜥蜴(Basilisk)——黑铁(Black Iron)
食腐兽(Scavenger)——白金(Platinum)
意念精灵(Will-O-Whisp)、食人花(Carnivore Flower)、吉布之子(Geb spawn)——翡翠(Emerald))(汗,之前没看到的留言,偶然从食人花打到才在更新时发现留言)
冰巨人(Ice Golem)——水之晶(Crystal of Water)
树精(Trint)——根(Root)
石巨人(Stone Golem)——地之晶(Crystal of Earth)
火巨人(Fire Golem)——火之晶(Crystal of Fire)
其他篇
F:合成物品的配方有没有啊?
Q:还是个人总结的列表,欢迎留言补充(部分内容感谢寒号虫转贴补充):
力量之石(Power Stone)=酒(Wine)+白金(Platinum)+银(Silver)——感谢某路人提供
生命之石(HP Stone)=根(Root)+白金(Platinum)
意志之石(Will Stone)=酒(Wine)+红宝石(Ruby)
疾风之石(Wind Stone)=翡翠(Emerald)+龙牙(Dragon‘s tooth)
寒铁(Cold Iron)=黑铁(Black Iron)+药(Potion)
大药(High Potion)=药(Potion)×2
衰弱法球(Orb of Weakening)=力量之石(Power Stone)+黑铁(Black Iron)+药(Potion)
效果:几率性减弱目标攻击,效果不明显
晕眩法球(Orb of Faint)=意志之石(Will Stone)+水之晶(Crystal of Water)+红宝石(Ruby)
效果:几率性使目标不可行动,持续时间短,够多砍3、4刀的
睡眠法球(Orb of Sleep)=疾风之石(Wind Stone)+水之晶(Crystal of Water)
效果:几率性使目标不可行动,持续时间长,攻击目标后状态自动恢复
死亡法球(Orb of Death)=寒铁(Cold Iron)+地之晶(Crystal of Earth)+酒(Wine)
效果:几率性秒杀,有资料显示在怪物背后攻击必定秒杀(对于地巨人(Earth golem)是在侧面)
吸血法球(Orb of Vampire)=生命之石(HP Stone)+翡翠(Emerald)+根(Root)
效果:几率性吸取对目标伤害的50%伤害为自己的HP,对BOSS有效
愤怒法球(Orb of Rage)=力量之球(Power Stone)+火之晶(Crystal of Fire)
效果:感觉是增加了攻击力
流血法球(Orb of Bleeding)=疾风之石(Wind Stone)+生命之石(HP Stone)
效果:几率性使目标进入流血状态,类似于中毒
疲劳法球(Orb of fatigue)=生命之石(HP Stone)+黑铁(Black Iron)(角色为罗尼(Ronin)或蕾(Reah))
效果:几率性减弱目标攻击速度?未测试
专注法球(Orb of ?)=生命之石(HP Stone)+黑铁(Black Iron)(角色为阿莫尔(Armor))
效果:几率性恢复SP——感谢13729469941提供
F:法球的几率如何?
Q:法球的几率没有数据,实测大概是5%左右,各个法球的概率基本相同。
F:精炼武器有什么用?
Q:精炼武器表面上从武器属性看不出来变化,但装备后从人物能力可以发现提升。实际为每精炼一次装备的效果提升2.5。精炼增加的效果是很可观的,不要浪费这一功能。
F:精炼的风险有多大?
Q:精炼的风险其实并不算很大。精炼在最大值的一半以下是必定成功的,也就是说能精炼20次的武器,前10次是必定成功的。而后一半的失败率极大,建议不要尝试精炼失败自动保存时强退,可能会掉档,这是真的,因为我掉了……囧。
资料篇
各职业最强武器全部从三大巨人(Fire golem、water golem、earth golem)出,极品防具从神庙皇家守卫(Templer royal guard)出。
全物品列表(更新中):
http://spreadsheets.google.com/pub?key=p1Q_5cfKizOLLvkK0J6MNOg(在线阅读)
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